かんぱに 昇進への追い込み&昇進後のリハビリ
人間ゴールが近くなると急にやる気が出るもので(心理学的には「目標勾配」というやつ)、あと少しだと思うとさっさと終わらせたくなる。その影響で追い込みをしていたのかというと、そうでもなく、無駄ありの弓+3狙いで心が荒んでヤケ・・・
「ゲーム雑記」のカテゴリー「かんぱに」の記事一覧(20 / 20ページ)です
「かんぱに」の記事一覧(20 / 20ページ)
人間ゴールが近くなると急にやる気が出るもので(心理学的には「目標勾配」というやつ)、あと少しだと思うとさっさと終わらせたくなる。その影響で追い込みをしていたのかというと、そうでもなく、無駄ありの弓+3狙いで心が荒んでヤケ・・・
このページは元々、昇進実装時(2015年9月)に色々検索を入れても古い微妙な情報しか出て来ない&初心者が見たら効率的な行動を取り違えたりゲーム性を勘違いする情報が多かった為に作成したものですが・・ 現在ではかんぱにの総合・・・
※画像はゲーム中のものではありません。軽い目眩、吐き気などを催した方はスミマセン!サービス開始から間もない頃、経験値テーブルを見てROっぽいな~と思ったものですが、今回のは極めつけ。昇進実装当日自分はプレイするゲームがブ・・・
まず、低ランクの装備(序盤の章で手に入る装備)の+3は過去のアップデートで出来る確率が上がったとか公式からの発表があったはず。 あとは[普通の武器>専用武器]だとか、迷宮装備は+3率が高いとか言われていますが、そのあたり・・・
休止していたり封筒オンラインの方にとっては美味しい話だと思うので、記事にしておきます。※黄金神殿が出ている期間は多分9月25日まで黄金神殿黄金神殿は「敵が弱い」上に「経験値もドロップも美味しい」という、若干気持ち悪い媚び・・・
一周年記念イベントのメモリーズハンマーによってようやく+3が出来たので、記念になんか記事を書こうかなと。スキルの性能※2015年11月20日にセラフィックキャリバーの威力が2.8に上方修正されました。この記事は1.5倍の・・・
アイギスとかんぱにどちらのカテゴリーにしようかと迷いましたが、かんぱにの公式Twitterが先だったのでかんぱにに。 まさかアイギス側も用意していたとは・・。 気合の入ったエイプリルフールネタで、とても素晴しかったと思い・・・
ある日突然斧の開発がしたくなった、あるいは開発しないといけなくなった。 そんな時にはこのページを思い出してください。Wikiだとページの行ったり来たりで面倒臭い。 斧の開発を始めるのは封筒やドロップによる影響以外だと「周・・・
まず、このブログにかんぱにの記事を書くのは初でして、更にキャラクターストーリーに手を出すのも初。最初の記事の内容は他のゲームの記事と同様に「自分の所有戦力の紹介&どういった記事を書く予定か?」にしようと思っていたのですが・・・
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