ブレイヴガール 戦闘評価による獲得経験値とシルバの変動
基本報酬(固定)+追加報酬(評価で変動)=実際の報酬(経験値&シルバ)
※評価で変動⇒S評価なら100%、A評価なら90%、B評価なら70%、C評価なら40%になります。
具体例
イベントマップ(~2015年10月22日)のセリアンの暗殺者Ⅲのステージ選択時に表示される獲得経験値やシルバは
S評価時の獲得報酬は
つまり追加報酬は
- 団長経験値:1380-430=950
- ユニット経験値:1020-300=720
- シルバ:780-211=569
あとはこれが評価で変動する。たとえば団長経験値なら、
- S評価:430(固定)+950*1(100%)=1380
- A評価:430(固定)+950*0.9(90%)=1285
- B評価:430(固定)+950*0.7(70%)=1095
- C評価:430(固定)+950*0.4(40%)=810
- D評価:敗北、全て0
になります。
問題はこの追加報酬が「どうやったら分かるのか?」という事ですが、多分実際にステージをクリアしてみないと分からない。
(最初は敵のレベル依存とかかと思ったのですが、色々調べてみた感じ違うっぽい)
Wikiにはステージ選択時に表示される固定報酬(追加報酬を含めないもの)の方が載っているのですが、データとしてはあまり価値がなかったり。
だって、実際にもらえる報酬とは全然数字が違うんだもの・・。
- 団長レベルアップ前の調整はどうすれば良いのか?⇒よく周回するMAPの数字をメモっておくか、Wikiに数字が載るのを待つしかないです。
とりあえず2箇所だけ覚えておけばOK
メダルを求めてのラストの基本報酬+追加報酬(S評価時)
至高の訓練Ⅲ、至高の訓練6のラストの基本報酬+追加報酬(S評価時)
この2箇所の数字を覚えていれば、あまり問題は生じないはず。
戦闘評価の決まり方
よく分かりません。そのうち誰かが調べてWikiに乗るかもですが、C評価の獲得はかなり調整が面倒でした。
というか、S評価以外は存在しないものと考えて、Sが取れないようなステージは極力回さないようにするのが良いかと。
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